indienova.com/steam/game/1185780
具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。 要建造一张桌子,我们需要木头。……注意身体的局限性——如果收集太多,可能很难带回家。……怎么办?
indienova.com/game/hype-prototype
每个关卡都包含一个独立的竞技场,你需要通过它并进入传送门。……突然人们开始消失在地球上不同的地方,通过他们设备的屏幕进入虚拟世界,你必须找到那里发生了什么,并找到回家的路……每个关卡都包含一个独立的竞技场,你需要通过它并进入传送门
indienova.com/u/criware/blogread/27702
一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法……(括号里指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话
indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/game/track-lab
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格的原创音乐
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……store.steampowered.com/app/2218400/_/ 我以前是做页游和手游的,《贪婪大地》最初只是我下班回家后……之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平,不过那时我还没想过要辞职回家
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
今天是 12 月 3 日星期五,无心上班只想回家打游戏的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下……V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V……他并不了解 V 社的情况
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办?……好纠结,不过纠结没多久,看到一篇文章,大概意思说的时候游戏设计的出发点可以是带给玩家什么样的体验。……,长得像兰博之类,头上绑了一个头巾(不是HeroDan,拯救拜金女的那个),4个角色并排向前走,玩家需要按住一个头像
版本:Early Access
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